ᲙᲛᲐᲧᲝᲤᲘᲚᲘ
განზომილების რაში playful, შეიძლება ითქვას, რომ ყველა თამაშს ახასიათებს ჯილდოთი მნიშვნელოვანი პროპორციით უნარი, მაგრამ ისინი ჩვეულებრივ ტოვებენ გადასახადს შემთხვევითი, რისთვის აპრიორი ვინც უკეთესად ითამაშებს, იგი არ არის დარწმუნებული გამარჯვებაში.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თამაშები შედგება მთელი რიგი ელემენტებისგან და, ძირითადად, სხვადასხვა პროპორციებით გაერთიანებულია საკუთარი დამსახურება და შემთხვევითი ნაყოფი. შეიძლება ითქვას, რომ საპირისპირო უკიდურესობაში, ვინც უპირატესობას ანიჭებს დამსახურებას (მაგალითად, ჭადრაკი, მაგალითად) აზარტული თამაშები.
შემთხვევითი თამაშების დროს, მოთამაშის საკუთარ უნარს თითქმის არანაირი ეფექტი არ აქვს და სინამდვილეში შეუძლებელია ვინმეს "ძალიან კარგად" ან "ძალიან ცუდად" თამაშობდეს შემთხვევით თამაშში. ნებისმიერ შემთხვევაში, რამდენიმე თამაში, რომლებიც ითვლება შემთხვევით თამაშებში, შეიცავს კრიტერიუმების კვოტას ან აზროვნების უნარს, მაგალითად ისეთ თამაშებს, რომლებიც მოიცავს თამაშობენ კარტებს.
მრავალი ხალხი განვითარდა ძირითადი და პრიმიტიული სათამაშო თამაშები: ობიექტის პოზიცია მისი დაცემის შემდეგ (მონეტა, ვთქვათ) ამის მაგალითია; ამ შემთხვევაში პროგნოზი გახდა თამაში.
რწმენა, რომ ყველა მოთამაშემ არ იცის შედეგის შესახებ და მას არ შეუძლია გაითვალისწინოს (რაციონალურად მაინც) აყენებს ყველა მონაწილეს თანაბარ პირობებში. ამ იღბლისგან "დემოკრატია გაურკვევლობაში”ითვლება, რომ თამაშის შედეგზე ფსონის დადების კონცეფცია, ინდივიდუალური შესაძლებლობების მიუხედავად, წარმოიშვა.
სათამაშო პრობლემები
Მიუხედავად იმისა, რომ მორალური ან ეთიკური თვალსაზრისით, ფულის სათამაშო ხშირად დაგმობილია (ძვირფასი ჯილდოს აღსაწერად, რომელიც არ არის დაფუძნებული ძალისხმევაზე), ძნელია აღინიშნოს ისეთი რამ, რაც ასეთი ძალით გადააჭარბა თითქმის ყველა საზოგადოებას, როგორც აზარტულ თამაშებს, და დღეს ის მსოფლიოს თითქმის ყველა დიდ ქალაქში გვხვდება, კაზინოების სახელით ცნობილი შემთხვევითი თამაშები.
სინამდვილეში, ის არგუმენტები, რომლებიც გაკეთდა კაზინოების წინააღმდეგ, გარკვეულწილად მაინც სწორი იყო. დროთა განმავლობაში, აზარტული თამაშები გახდა სიამოვნება ან გასართობი ყველაზე მდიდარი, არამედ ასევე მექანიზმით გაქცევა უღარიბესი: თანასწორობის ილუზია და იმის შესაძლებლობა, რომ მნიშვნელოვანი თანხა მოიგონ კაზინოში წარმატებისთვის, მრავალი ოჯახის ტანჯვის მიზეზი გახდა.
ბევრი ადამიანი გარდაქმნის ამ თამაშებს ა ტანჯვა, იძენს დაავადებას, რომელსაც ეწოდება აზარტული თამაშები ამის პარალელურად, მრავალი სხვა იკვლევდა სათამაშო თემებს სხვადასხვა პერსპექტივიდან.
ალბათობების მათემატიკური განაწილებამაგალითად, ეს არის ის სფერო, რომელშიც ინტენსიური სამუშაოები ჩატარდა და ცდილობდა აეხსნა, თუ რატომ იმარჯვებს ბევრი ადამიანი, ამავე დროს კაზინო ყოველთვის მდიდრდება.
აზარტული თამაშების მაგალითები
პოკერი | გათამაშება |
ვალუტა ("ძვირი ან მშრალი") | ჩინჩონი |
სათამაშო ავტომატები | სპორტული პროგნოზები |
რულეტი | წერტილი და საბანკო საქმე |
საათი ('0-30,30-60') | ლატარია |
როკი, ქაღალდი ან მაკრატელი | გრიგალი |
ცხენის გონკები | ფეხბურთის აუზები |
კამათლები | ტუტე |
ინგლისური საშვი | ლოტოსი |
ხრიკი | შავი ჯეკი |
მიჰყევით შემდეგს:
- საგანმანათლებლო თამაშების მაგალითები
- წინასწარი სპორტული თამაშების მაგალითები
- ტრადიციული თამაშების მაგალითები
- რეკრეაციული თამაშების მაგალითები